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发布日期:2024-09-08 20:37    点击次数:143

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《黑传闻:悟空》可谓“红得发紫”!不仅在游戏平台众人热销商品中连续霸榜第又名‍‍‍‍‍‍九游体育app娱乐,在应答媒体也领有超高的接洽度。

8月29日,华泰证券最新研报预期,《黑传闻:悟空》首月销量有望冲突2000万份(国际活水占比约20%),全年销量有望达3000-4000万份(对应活水100亿-140亿)。

行为中国第一款3A游戏,细腻的游戏制作和丝滑的游戏体验,搭配绝妙的中国传闻故事,《黑传闻:悟空》在国表里“圈粉大皆”。

看似是只中国山公打妖除怪,底蕴是中国故事的五车腹笥。

除了扣东谈主心弦的剧情发展外,还有好多网友被游戏里悟空的“腾云驾雾”细巧的游戏画面蛊惑。

服气好多东谈主小时分皆很颐养孙悟空不错腾讯驾雾吧~那接下来「字符无尽」带你具体望望若何不错终了这个手段!

那“腾云驾雾”究竟是通过什么工夫终了的呢?

谜底是体积雾和体积云共同终了的!

咱们这里先先容体积雾的通晓工夫!

腾云驾雾是孙悟空的一项标记性身手,而体积雾工夫则是用来增强这一身手视觉后果的环节工夫之一。

体积雾通过模拟后光在潸潸中的散射,为游戏天下中的潸潸场景提供了愈加传神的视觉后果。

腾云驾雾工夫和体积雾的贯串,不仅让孙悟空的云彩震动愈加无邪,也为游戏中的传闻天下增添了一层秘籍的颜色。

什么是体积雾?

体积雾(Volumetric Fog)是一种在三维图形渲染顶用来模拟雾、云等半透明体积后果的工夫。它通过在3D空间中模拟后光与雾或云的相互作用来终了,使得雾或云看起来愈加传神和立体。体积雾的后果不错增强场景的深度感和氛围,使得游戏或电影的视觉后果愈加丰富和实在。

那如安在UE5中创建令东谈主咋舌的体积雾后果?

体积雾是游戏开辟和虚构试验中不能或缺的元素,它能极地面擢升场景的氛围和实在感。在Unreal Engine 5(UE5)中,咱们不错哄骗渊博的材质裁剪器和体积雾体积来终了这一后果。

本文将带你缓缓了解如安在UE5中创建引东谈主驻扎标体积雾后果。

1、 创建新表情

领先,开放UE5引擎,遴荐或创建一个新的表情。淌若你还莫得UE5,不错从Epic Games Launcher下载并装配。

2、 装配必要插件

体积雾后果经常是UE5的默许功能,你需要把体积高度雾放入到场景中,并开放体积雾选项。

3、创建体积雾材质, 开放材质裁剪器

在内容浏览器中,右键点击遴荐“材质”,然后创建一个新的材质。双击开放材质裁剪器。

4、 设置体积雾材质

在材质裁剪器中,按照以下次序树立体积雾材质。

5、保存材质

挪动完材质参数后,点击“保存”按钮,保存你的体积雾材质。

6、 添加体积雾体积,设置体积雾属性

在体积雾体积的属性面板中,你不错挪动以下参数:

Density(密度):礼貌雾的厚度和浓度。较高的值会使雾更浓厚。

Color(颜料):挪动雾的颜料,使其与场景的后光和氛围相匹配。

Attenuation(衰减):礼貌雾的衰减经过,即距离增多时雾的裁汰后果。

7、 挪动后光散射

树立光源

添加一个光源(如Directional Light或Point Light),确保其光照穿过体积雾。光源的树立会影响体积雾的后果。

设置光源树立

挪动光源的“Scattering”和“Intensity”参数,使后光在体积雾中产生理思的散射后果。不错通过实验来找到最好的树立。

8、 性能优化

体积雾可能会对性能产生影响,因此在制作时需要老成优化。

9、使用LOD工夫

为出路的体积雾创建低细节版块,减少渲染包袱。

10、测试和挪动

完成体积雾树立后,进行内容测试。不雅察雾效在不同视角和光照条款下的通晓,进行必要的挪动。你不错笔据需要挪动材质和体积雾的树立,以达到最好后果。

体积雾是擢升场景氛围和实在感的灵验器具。在UE5中九游体育app娱乐,通过掌捏体积雾材质的创建和体积雾体积的设置,你不错为表情增多更多的视觉深度和好意思感。

材质体积孙悟空体积雾光源发布于:上海市声明:该文不雅点仅代表作家本东谈主,搜狐号系信息发布平台,搜狐仅提供信息存储空间就业。

 




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